'Kalmaarimäng' 6. jao kokkuvõte: Kõigile marmoritele

Millist Filmi Näha?
 

Sellel on pinget ja hirmu varuks, kuid Kalmaari mäng on suures osas hoidunud südamepaelte tõmbamisest – siiani. Saate kuues osa kannab pealkirja Gganbu, mis tähistab lapsepõlve parimaid sõpru, kes jagavad kõike, suhet, mida tsementeerib roosa vande pühalik rituaal. Kui arvasite, et vähesed, kui üldse, meie kangelastest suudavad oma peremeeste manipulatsioonide taustal säilitada sellise vastastikku kasuliku kokkuleppe, siis arvasite õigesti.



SQUID MÄNGU ​​6. EPISOOD PINKY SHAKE



Peale lühikese stseeni, kus salapolitseinik Jun-ho kuulab pealt, kuidas esimees helistab mängude salapäraste VIP-ide saabumise kohta, keskendub tegevus selgelt mängijatele ja nende järgmisele mängule. Alustuseks on nad kõik paraaditud valvurite rippuvatest kehadest ja petnud arstist, et veelgi rõhutada võistluse egalitaarset olemust. Vean kihla, et kõik tundsid end pärast seda väga kindlalt.

KLAMARIMÄNG EP 6 RIPPUS

vaadake neljapäevaõhtust jalgpalli võrgus

Mängijate järgmine ülesanne on jaguneda kaheliikmelisteks meeskondadeks. Loomulikult eeldavad kõik pärast köievedu, et nad töötavad koos inimene, kellega nad paari teevad, mitte nende vastu. Sang-woo ja Ali valivad teineteist, ajudest ja lihastest koosnev tandem, kes samuti meeldivad üksteisele. Põhja-Korea taskuvaras Sae-byeok on veendunud, et ühineb mängijaga nr 240, noore naisega, kes liitus peategelaste köievedaja meeskonnaga. Gangster Deok-su valib ühe oma käsilastest, #278 (Kwak Jah-hyoung). Mi-nyeo, salakaval mängija nr 212, jääb üksi, valvurite poolt vankriga minema, tema saatus teadmata. Ja vaatamata oma esialgsele hirmule teeb Gi-hun koostööd vanamehega, kelle väärikust ta aitas säilitada, sidudes tema enda jope ümber mehe vöö, et varjata märga kohta, kui vaene mees püksid märjaks tegi.



Kõigi kahjuks on järgmine mäng marmor – ja teie partner pole teie liitlane, vaid vastane.

Ohio osariigi jalgpalli otseülekanne tasuta

See on mõne meeskonna, näiteks vaese mehe ja naise kombo, kes saates natukenegi osaleb, jaoks rohkem siduv kui teiste jaoks, nagu Deok-su ja tema peamised käsilased, kellest kumbki ei huvita seda. muud. Gängster saavutab võidu pärast seda, kui ta palub oma valvuril muuta mäng, mida nad mängisid (ja kus ta oli halvasti kaotanud), tegelikult marmorgolfi mänguks; vastase viimane marmor põrkab tema auku, andes talle mängu ja päästes ta elu.



Meie teiste kangelaste jaoks on asjad keerulisemad. Ei Sae-byeok ega tema partner 240 ei tea, kuidas marmorit mängida – 240 hülgab mängu kui buumimeeste provintsi; klassikaline aastatuhande käik - nii et nad nõustuvad ootama viimase hetkeni ja tapama aja, jagades oma kurbi elulugusid. Saame teada, et Sae-byeoki isa lasti maha Põhja-Koreast põgenemise katse ajal, samas kui julgeolekujõud tagastasid ema koju. Mängijat 240 kuritarvitas seksuaalselt tema pastorist isa (sellest ka tema usutunnistuse tagasilükkamine eelmises osas), kelle ta lõpuks koolist koju jõudes avastas, et ta mõrvas just oma ema. Ta pussitas ta kordamööda surnuks ja vabanes vanglast, et tulla otse mängudele. Tal polnud kuhugi mujale minna, selgitab ta. Lõpuks viskab ta mängu ja laseb end tappa, säästes Sae-byeoki elu. Kui nende teed lahku lähevad, paljastab ta, et tema nimi on Ji-yeong; Ma ei suuda otsustada, kas see muudab tema eneseohverduse Sae-byeoki jaoks raskemaks või kergemaks talutavaks.

SQUID GAME EP 6 PLAYER 240

Nagu paljud teised meeskonnad, sealhulgas Gi-hun ja vanamees, alustavad Sang-woo ja Ali arvamisega, kas nende vastane hoiab käes kas paaris või paaritu arvu kuule, panustades selle käigus mõnele oma marmorile. . Sang-woo ehmub, kui Ali võtab olulise juhtrolli, süüdistades teda kõigepealt petmises, seejärel kerjades oma elu eest ja lõpuks mõtleb välja alternatiivse plaani. Ta saadab Ali välja otsima teist meeskonda, kes näib olevat lõppenud ilma selge võitjata, eeldusel, et kui ka nende mäng ei jõua lõplikule järeldusele, lähevad nad sundimise asemel selle teise meeskonna vastu koos. omavahel võitlema.

Ali saab alles liiga hilja aru, et Sang-woo vahetas oma marmorikoti kivikesi täis koti vastu, mis oli võetud võltsitud tänavakomplektist, kus marmormängu mängitakse. Nii palju nende ilusast sõprusest ja nii palju Alist, kes sureb, tundes reetmise nõela mehelt, keda ta pidas oma sõbraks.

mis kanalilt cma auhinnad tulevad

Gi-hun ja tema eakas elukaaslane mängivad ka paaritu/paaris äraarvamise mängu, kuigi selleni jõudmiseks on vaja natuke teha, sest üha enam dementsusega vanamees usub, et võlts tänav on tänav, kus ta üles kasvas. Lõpuks veenab Gi-hun teda mänguvajaduses, kuid ta kasutab ära ka mehe langevaid vaimseid võimeid, muutes mängu kaks korda, muutes paaritu panuse paariliseks ja vastupidi, et võita voorusid, kui vanamees unustab, mis oli. algselt öeldi.

Kuid Gi-hun teeb enne võidu saavutamist valearvestuse ja avastab, et vanal mehel on veel viimanegi marmor alles. Kuid ta eksib taas mööda võltsitud tänavaid, kuni leiab selle, mida ta usub olevat tema kodu. Üha meeletu Gi-hun palub tal mängu lõpetada ja vanamees soovitab mängida veel viimast ringi kõikidele pallidele. Kui Gi-hun, kellel on praegusel hetkel tohutu arvuline eelis, jätab ettepaneku ebaõiglaseks, küsis vanamees teravalt, kas tema petmine, nagu Gi-hun on teinud, oli õiglane. Kuid selle asemel, et probleemi avaldada, annab ta Gi-hunile lihtsalt viimase marmori. Lõppude lõpuks lubasid nad olla gganbu ja seega kuulub marmor nii Gi-hunile kui ka talle.

Ja nagu Ji-yeong, pakub vanamees lõpuks oma nime: Il-nam. Siis tulistatakse ta surnuks.

See on Kalmaari mäng Seni kõige intensiivsem ja emotsionaalselt koormavam episood; isegi äsjaloetud süžee kokkuvõtte kirjutamine võtab sinust palju välja. Kuid see tundub ka vältimatu, arvestades iga mängu moraalset panust. Tõmbamismängu ajal olid meeskonnad sunnitud üksteist mõrvama, kuid vähemalt ei olnud sunnitud tapma inimesi, kellega nad koos olid. Siin pole sellist erandit tehtud; Tõepoolest, see on tõenäoliselt mängumeistrid mõeldud et mängijad saaksid partneriteks valida inimesed, kes neile kõige rohkem meeldisid, et tulemus oleks veelgi valusam.

Mängude ülesehituses on rõõmsameelne sadism – kui tõsiselt rääkida, kas suudate isegi veel üht irooniliselt värvikat komplekti, veel üht kiibitseja teadaannet, et mäng on algamas üle The Blue Doonau –, mis lükkab ümber esimehe nõudmise, et nende eesmärk on ehitada õiglane maailm, mis vastandub ebaõiglasele väljaspool kompleksi seinu. Umbes parim asi, mille kohta võin öelda Kalmaari mäng on see, et kogu oma jõhkrusest hoolimata ei näi see jagavat mängude sadismi ennast. Stsenaariume, mida see meile esitab, on kindlasti kohutav mõelda, kuid asja mõte on kohutavus. Looja/stsenarist/režissöör Hwang Dong-hyuk hindab inimestevahelisi sidemeid, mida ta loob, isegi kui ta neid hävitab. See on vägivalla uurimine, mitte vägivalla ärakasutamine. Ta hoolitseb selle eest, et kui ta tapab inimesi, kellest hoolite, siis teate nende nimesid.

mis kell on seahawki mäng

KALMAERIMÄNG EP 6 FAKE STREETS

LUGEGE EDASI: 'Squid Game' 7. jao kokkuvõte: VIPid

Sean T. Collins ( @theseantcollins ) kirjutab TV kohta Veerev kivi , Raisakotkas , New York Times ja kõikjal, kus ta on , tõesti. Tema ja ta perekond elavad Long Islandil.

Vaata Kalmaari mäng 6. jagu Netflixis