'Alice piirimaal' 2. hooaja 4. osa Kokkuvõte: vanglavaheaeg

Millist Filmi Näha?
 

Teine osa järjest, mis sisaldab omamoodi poolajapausi erinevate lugude vahel, see osa Alice piirimaal on minu arvates vähemalt halastamatu ep seni teisel hooajal. Mis on hea! Kõik vajavad aeg-ajalt hingetõmbeaega ja see laieneb nii publikule kui ka mängijatele. Ärge saage minust valesti aru, mõrvasid on endiselt palju, kuid pärast kolme osa pikkuse King of Clubsi kaare intensiivsust ja Saag - nagu Jack of Hearts mängu algus, see on suhteliselt — suhteliselt - lahe värk.





Kuid see on endiselt pagana kaasahaarav, suuresti tänu Nijirô Murakami lummavalt mahedale esitusele Chishiya rollis. Kui ta Jack of Hearts mängus seisab silmitsi kahe mängijapaariga partnerita, uurib ta rahulikult, metoodiliselt nende nõrkusi, kogub neilt teavet, jälgib nende iga liigutust (nagu saame teada, et ta on hüppest teinud) — ja üritab panna kedagi, kedagi, ütlema talle tema plahvatava krae tagaküljel olevad kaardid.

Murakami kiituseks tuleb öelda, et ta teeb selle kõik omal moel põnevaks nagu kõik aktiivsemad mängud on olnud. Chishiyana on tal nägu ja hääl, mis nõuab, et prooviksite aru saada, kust ta tuleb, kuid mis ei anna vastuseid. See teebki temast nii suurepärase mängija.

Ja ellujääja. Luues liidu mitte suhteliselt leebe ja leebe Kotoko (Honami Satô) või Matsushitaga (Kai Inowaki), vaid nende paaride manipuleerivate alfadega, sobisid pettur Yaba (Katsuya Maiguma) ja tegelik kuulus sarimõrvar Banda (Hayato Isomura). Chishiya mõistab, et Kotoko ja Matsushita on omavahel segi ning et Matsushita on tegelikult pigem Jack kui tema mõrvarlik partner. Samal ajal kui Yaba ja Banda Jacki piinavad teabe saamiseks, jalutab Chishiya rahulikult vanglast välja, kui Südamete Jack selle kohal plahvatab.



laupäevaõhtu otseülekanne

Aga see Yaba/Banda liit tekitab meie kangelastele hiljem probleeme, eks? Teil on kaks heausklikku sotsiopaati, kes töötavad koos, niivõrd, kuivõrd sellised inimesed saavad kunagi koostööd teha. Tänu rannale 1. hooajal (sellest lähemalt hiljem) oleme näinud, kui halvaks võivad asjad minna, kui sellised inimesed ühinevad.



Pärast lühikest, salapärast vahepala, mis hõlmab vanamoodsat filmiriba, mille on salvestanud mängija, kes üritas seda kummalist maailma dokumenteerida ja toimuvaga põhjalikumalt jõuda, ühineme uuesti Arisu, Usagi ja Kiunaga. Kiuna otsustab hüvasti jätta ning asub Chishiyat ja Anni otsima (sellest jälle hiljem). Arisu on endiselt Tatta surmast muserdatud – ta tunneb, et tappis vaese mehe asjata, arvestades tema oletust, et mängijatest, kes võidavad kogu mängu, saavad lihtsalt kodanikud, kes teevad rohkem mänge – ning meenutab pidevalt paremaid aegu oma vanade sõprade Chota ja Karube. Sihikindel Usagi kogub oma tuju ebaõnnestunud, kuid lõbusal jänesejahil.

Just siis komistavad nad filmi võtnud ajakirjaniku otsa, enne kui ta sureb terve laagrikogukonna keskel, mille tappis relvadega torkiv Labidade kuningas. Arisu ja Usagi vaatavad filmi ning saavad midagi olulist teada salapärasest ilutulestikust, mis ilmus igale vana maailma mängijale enne nende kadumist tänu naisele, kelle lapsepõlves tehtud ajuoperatsioon näib andnud talle täiusliku meeldejäävuse. Siis lastakse naine sealsamas kaamera ette ja algab KoSi veresaun.

Ja kas te ei tea seda, ilmub jälle labidakuningas, tulistades Usagi ja Arisu pihta. Need kaks lahutatakse ja Arisu, kes juhib KoS-i oma sõbrast eemale, lööb salapärase kolmanda osapoole käest välja pärast seda, kui KoS on kellegagi mingisuguses tulevahetuses. Kui Arisu ärkab, avastab ta, et teda mõtles noor naine, kellel oli jalaproteesi... kes töötab koos Aguniga (Shô Aoyagi), endise sõjalise fraktsiooni juhiga rannas, keda nähti viimati Niragiga võitlemas pärast seda, kui paar tappis enamiku vana ühend enne omavahelist välja kukkumist.

Agunil oli viimati kord, kui teda nägime, mingisugune meelemuutus. Kas see kestis? Ah, siin tuleb sisse cliffhanger-lõpp. Nagu mangasarjal põhinevale saatele kohane, Alice paneb sind kindlasti lehti keerama. Vahepeal hoiavad mõttemängud, graafiline vägivald ja võigas sürrealismi sähvatused – tohutute näokaartide bännerite taga olevad tõmblused on paganama visuaalne – hoiavad sind keskendunud siin ja praegu, selle asemel, et lihtsalt ette näha, mis toimub. tule. See on tõeline trikk, nagu paljud vähem osavad ja edukad mõistatuspõhised põnevikud on tõestanud.

Sean T. Collins ( @theseantcollins ) kirjutab TV kohta Veerev kivi , Raisakotkas , New York Times ja kõikjal, kus ta on , tõesti. Tema ja ta perekond elavad Long Islandil.